# 分析设置
# 功能概述
您可在「分析设置」页面指定用于在运营工作台上自动获取相关指标的「核心事件」,以及配置用于分析运营效果的「常用指标」。
# 指定核心事件
配置自定义事件与新增事件、活跃事件、充值成功事件的对应关系。配置成功后,「运营关键指标」中涉及活跃、新增和付费相关的内置指标即变成可使用状态,可用于日常监测运营活跃和付费等相关数据。
点击编辑后,设置进入可编辑状态,可以为新增事件、活跃事件、充值成功事件配置对应事件
- 不支持虚拟事件
- 支持事件属性筛选(暂不支持使用虚拟属性、维度表属性)
核心事件 | 说明 |
---|---|
新增事件 | 选择代表新增的事件,观察新增玩家数、新增首日付费率等指标。常用事件如创角(或注册) |
活跃事件 | 选择代表玩家活跃的事件,观察活跃玩家数、活跃付费率等指标。常用事件如用户登录 |
充值成功事件 | 选择代表充值成功的事件,观察付费玩家数、付费率等指标。常用事件如付费事件 |
# 添加常用指标
V4.3版本起,您可以在运营任务中设置效果指标,统计玩家在运营触达后一段周期内的指标数据,帮助判断触达后的玩家表现。
运营效果指标支持两种添加方式:在任务中自定义 或 设置为常用指标后直接选择使用。
在常用指标页,点击「创建指标」,进入指标创建页面。您只需定义指标计算口径以及统计窗口期,即可完成常用指标的创建。「窗口期」用于指定您需要的统计触发后一段时间范围内的行为数据。例如,统计在推送成功后12小时内玩家的付费情况。
提示
目前暂不支持使用编辑公式定义运营效果指标。